カジュアルプレイヤーが語る今のスタン環境のMTGの問題点
2008年11月13日 TCG全般基本的にはパワーカードが多すぎる
そして、マルチカラーなので多色間でカードの需要が高まり特定のカードの値が破格になる
しかもデッキによらず色が合えばほぼ入るカードが同じなのがつまらない
白 運命の大立者・目覚ましヒバリ
青 謎めいた命令・誘惑蒔き
黒 思考囲い・苦花
赤 運命の大立者・復讐の亜神
緑 カメレオンの巨象
土地 変わり谷
これらのパワーカードがないと勝てるデッキが組めないのは問題だと思う
さらにカメレオンの巨象はクリーチャータイプすら適応してしまうためにどんなデッキにも入ってしまことが値段を上げている原因だと考えられる
部族をテーマにするとデッキを組む幅が狭くなりつまらなくことに気がついてないのだろうか?
前の環境のデッキが大量に残っていることを考えると新規参入者も見込めず、時のらせんで一時的に復帰したプレイヤーも辞めるのではないだろうか?
そして、マルチカラーなので多色間でカードの需要が高まり特定のカードの値が破格になる
しかもデッキによらず色が合えばほぼ入るカードが同じなのがつまらない
白 運命の大立者・目覚ましヒバリ
青 謎めいた命令・誘惑蒔き
黒 思考囲い・苦花
赤 運命の大立者・復讐の亜神
緑 カメレオンの巨象
土地 変わり谷
これらのパワーカードがないと勝てるデッキが組めないのは問題だと思う
さらにカメレオンの巨象はクリーチャータイプすら適応してしまうためにどんなデッキにも入ってしまことが値段を上げている原因だと考えられる
部族をテーマにするとデッキを組む幅が狭くなりつまらなくことに気がついてないのだろうか?
前の環境のデッキが大量に残っていることを考えると新規参入者も見込めず、時のらせんで一時的に復帰したプレイヤーも辞めるのではないだろうか?
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